Сприяти цифровізації освіти в Україні шляхом залучення студентів та учнів до розробки та впровадження інноваційних проєктів.
Початок: 05.05.2024
Кінцевий термін подачі робіт: 30.09.2024
Оголошення переможця: 28.10.2024
Нагородження переможця: 28.10.2024 - 04.11.2024
Студенти та учні українських навчальних закладів(на момент подачі заявки);
Здобувачі освіти будь-яких форм навчання;
Громадяни України.
Переможець отримає стипендію у розмірі 20000 гривень.
Переваги, недоліки та порівняння навчання у форматах: онлайн, офлайн та змішаний;
Досвід західних країн у цифровізації освітнього процесу;
Мінуси та плюси цифрової освіти, система заохочення до освітнього процесу;
Ризики у впровадженні онлайн навчання;
Роль штучного інтелекту в удосконаленні навчального процесу;
Використання віртуальної реальності для збагачення навчального досвіду;
Чи може штучний інтелект замінити вчителя та чи немає загрози для учнів?
Інноваційні підходи до онлайн-навчання: відмінності та переваги;
Інтеграція інтерактивних технологій у класну кімнату;
Розвиток комп'ютерної грамотності серед учнів та студентів;
Мобільні додатки як інструменти для самостійного навчання;
Кібербезпека в контексті цифровізації освіти: загрози та заходи захисту;
Цифрові інструменти для розвитку творчості та креативності учнів;
Використання ігор у навчальному процесі: переваги та ризики;
Потенціал інтернету у забезпеченні доступної освіти для усіх категорій населення;
Вплив цифрової трансформації на педагогічні методи та стратегії;
Застосування онлайн-платформ для моніторингу та оцінки навчального прогресу учнів;
Роль відеоуроків у підвищенні ефективності навчання;
Інтерактивність у віддаленому навчанні: виклики та можливості;
Забезпечення доступності та інклюзії в цифровій освіті;
Цифрові інструменти для індивідуалізованого навчання дітей з особливими освітніми потребами;
Вплив інтернет-технологій на модернізацію навчального середовища;
Експерименти зі змішаним навчанням: комбінування онлайн та офлайн-методів;
Створення цифрових навчальних платформ для віддаленого навчання в умовах кризи;
Мультимедійність як засіб залучення уваги учнів у процесі навчання;
Цифрові інструменти для підвищення доступності навчання дітей з обмеженими можливостями;
Соціальні мережі у вихованні цифрової грамотності та культури.
Стаття повинна бути унікальна(перевіряємо через спеціальні сервіси);
Використання штучного інтелекту заборонено;
Стаття має відповідати темі
Стаття повинна мати чітку і зрозумілу структуру;
Стаття має відповідати темі, що зазначена на сторінці гранту
Кількість символів не менше 5000;
В роботі вказати використані офіційні джерела;
В роботі заохочується використання ілюстрацій та інфографік;
Роботи слід надсилати на електронну пошту: [email protected]
У листі вкажіть тему: "Конкурсна робота" та ваше повне ім'я та навчальний заклад у називному відмінку.
Ні, усі подані роботи повинні бути унікальними та неопублікованими раніше.
Роботи повинні відповідати загальній темі гранту "Діджиталізація Навчання: Шлях до Цифрової Грамотності", проте широкий спектр підтем з цифрової освіти вітається.
На жаль, грант відкритий лише для студентів та учнів українських навчальних закладів.
Оцінка робіт буде проводитися згідно з такими критеріями як оригінальність думок, свіжий погляд, якість написання, використання власного досвіду та прикладів, а також відповідність темі та вимогам до робіт.
Так, для додаткової інформації та вирішення будь-яких питань, будь ласка, звертайтеся до організаторів за адресою електронної пошти [email protected]
Працівники та партнери компанії Svitua.